L'attore di GTA 5 Michael critica un chatbot AI casuale che utilizza una “scarsa stima del computer” della sua voce

Ned Locke, il doppiatore di Michael De Santa in Grand Theft Auto 5, ha criticato un'azienda per aver utilizzato la sua voce come base per un chatbot AI non ufficiale.

L'attore ha ricondiviso un post della società di intelligenza artificiale WAME, che ha offerto ai fan di GTA la possibilità di avere una “conversazione vocale nella vita reale” con Michael. “Questa è una stronzata del cazzo”, Luke libri In risposta, ha taggato WAME.

“Non c'è assolutamente niente di meraviglioso nell'ingannare le persone con una scarsa stima computerizzata della mia voce. Non sprecare il tuo tempo con queste sciocchezze…”


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L'attore ha quindi approfittato del sistema di allarme basato sulle stelle di GTA, prima di taggare lo sviluppatore Rockstar, il collega del VA Roger Clark e il sindacato degli attori SAG-AFTRA.

Il post iniziale e tutti gli altri post relativi al chatbot basato su GTA di WAME sono stati ora rimossi dal feed dei social media dell'azienda. Tuttavia, lo scambio è stato rilevato prima Giochi per computerNCome puoi vedere qui sotto.

In una dichiarazione condivisa con Eurogamer, WAME ha parlato dell'uso della voce di Luke. “Alla luce della recente controversia sull'uso della voce del signor Ned Locke nella nostra applicazione, noi di WAME vorremmo esprimere la nostra profonda comprensione e preoccupazione”, ha scritto. “Questo incidente ha evidenziato la complessa interazione tra il progresso della tecnologia dell’intelligenza artificiale e gli ambiti etico e legale”.

WAME ha affermato che la sua voce AI era basata sulla voce di Luke, ma era “realizzata e messa a punto in modo indipendente, risultando in una creazione AI completamente unica”. WAME ha affermato che non è stato prodotto per “sfruttamento commerciale”.

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“Difendiamo fermamente la libertà creativa e concordiamo sul fatto che i diritti di coloro che ispirano opere creative dovrebbero essere ugualmente rispettati. Estendiamo le nostre più sentite scuse al signor Luke per qualsiasi inconveniente causato e cogliamo questa fondamentale opportunità educativa per sforzarci di trovare un equilibrio tra i diritti dei creatori e l’uso etico dell’intelligenza artificiale”.

WAME ha ora rimosso il chatbot, definendo l’incidente un “momento cruciale nell’allineamento della tecnologia AI con i codici legali pertinenti”.

Eurogamer ha chiesto a Rockstar ulteriori commenti.


Credito immagine: X tramite PCGamesN

L’intelligenza artificiale è un tema caldo nel settore dei giochi in questo momento, con molte aziende che flirtano con questa tecnologia. Ciò include Square Enix, il cui CEO Takashi Kiryu ha affermato che sarebbe “aggressivo nell'implementazione dell'intelligenza artificiale” nel suo messaggio annuale di Capodanno.

Tuttavia, molti membri del settore dei giochi rimangono scettici riguardo all’intelligenza artificiale. Doppiatori come Troy Baker, Gene Perry, David Hayter, Jennifer Hale e Paul Edding hanno espresso preoccupazione per la tecnologia.

Recentemente, un certo numero di attori hanno espresso preoccupazione dopo che SAG-AFTRA ha introdotto un accordo “innovativo” sull’audio basato sull’intelligenza artificiale per consentire agli artisti di “esplorare in sicurezza le opportunità” per le loro versioni audio digitali.

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