Lo sviluppatore di Skylines II ha ritardato il DLC per concentrarsi sulla revisione del gioco principale

Città: Skylines II Lo sviluppatore Colossal Order sta ritardando la sua ampia tabella di marcia per il suo simulatore di costruzione di città. Dopo numerose lamentele sulle prestazioni del gioco per PC (e sul ritardo delle versioni per console fino al 2024), il team ha deciso di sospendere le hot patch e di esaminare invece prestazioni più dispendiose in termini di tempo e correzioni di bug. L’amministratore delegato Marina Halikainen si è scusata per il ritardo Post sul blogSpiegando: “Non dovremmo affrettarci a pubblicare nuovi contenuti prima della norma [game] “Sono pronto per questo.”

Sviluppo ritardato Paga Maggior parte Città: Skylines II L’espansione passa nuovamente il contenuto di un quarto. Il pacchetto di asset Beach Properties è stato posticipato al primo trimestre del 2024 dal quarto trimestre del 2023. I due pacchetti creatore (Modern Architecture e Urban Promenades), inizialmente previsti per il lancio nel primo trimestre del 2024, arriveranno nel secondo trimestre del 2024. Infine, The Deluxe Relax e Soft Rock Radio il ritorno delle stazioni è previsto rispettivamente nel primo e nel secondo trimestre del 2024. Nel frattempo, l’espansione di ponti e porti resta nel secondo trimestre del 2024.

Il post sul blog di Hallikainen sottolinea la necessità di affrontare correzioni di bug e problemi di prestazioni che richiedono più tempo prima che vengano rilasciati nuovi contenuti. “Abbiamo superato le soluzioni più rapide e ora stiamo approfondendo soluzioni che richiedono più lavoro”, ha scritto. Il CEO ha menzionato l’implementazione di correzioni dei dettagli grafici per migliorare le prestazioni della GPU prima di passare alle ottimizzazioni della CPU, comprese le correzioni dei ritardi, garantendo al contempo un’esperienza veloce e fluida. Ha detto che il team di sviluppo sta attualmente esaminando le segnalazioni di bug dei giocatori, identificando 100 problemi riproducibili che il team esaminerà e altri 100 che richiedono ulteriori indagini.

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Ordine fenomenico/paradosso interazionale

Settimane prima del suo lancio, Colossal Order ha aumentato le specifiche minime e consigliate per il gioco, avvertimento“Non abbiamo raggiunto lo standard che ci eravamo prefissati.” Tuttavia, lei e il suo editore, Paradox Interactive, hanno scelto di continuare Città: Skylines IIData di rilascio prevista. Quando è arrivato a fine ottobre, i fan, che speravano in un’esperienza stabile che espandesse l’originale del 2015, sono stati critici nei confronti del prodotto ricevuto. Si sono lamentati di scarse prestazioni, elementi di gioco fondamentali con bug e una generale mancanza di ottimizzazione rispetto ai PC su cui girano, anche, in alcuni casi, su hardware di fascia alta.

Nonostante i fan siano rimasti delusi dalla stabilità del prossimo titolo, Colossal Order sembra aver recepito il messaggio. “Una volta che la versione PC sarà dove vogliamo che sia, ci concentreremo sulla versione console e sui contenuti DLC”, ha scritto Hallikainen.

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